基于ECS(Entity component System)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速搭建轻量、高性能、高可用的 分布式游戏后端,以及其他分布式后端应用
Unity 基于Spine 的帧动画编辑工具
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
OHScrcpy是一款为OpenHarmony系统设计的投屏工具软件,功能类似Android平台的scrcpy投屏工具。它能够将OpenHarmony设备的屏幕实时镜像到计算机,并提供设备控制功能。
拯救猫头鹰是一款以保护动物为主题的手机游戏,其游戏内容讲述了一位小女孩在发现猎人捕捉猫头鹰进行贩卖后,通过自己的努力赚取金钱,来解救这些处于水深火热中的小家伙。
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python股票 项目之前的地址是: https://github.com/pythonstock/stock 以后在 Gitee 项目中进行开发了。 github项目地址后续就存档了。
基于GF的复刻版坦克大战. 其中包含, 任务系统, 商城系统, 存读档, 技能背包系统, Buff系统
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unity 新手引导遮罩层demo,需要点击到的Button高亮,Button点击穿透遮罩层
基于UGUI的,Unity新手引导框架,严重参考知乎大佬文章,并进行魔改,可独立运行的测试工程 面向配置,易操作好上手 参考地址如下: https://zhuanlan.zhihu.com/p/151407153 https://zhuanlan.zhihu.com/p/151408255